Não te contamos uma história. Entregamos-te as provas.
A maioria das experiências de mistério dá-te um enigma e espera que o resolvas. A Unsolved Letter dá-te algo mais próximo da realidade: cartas, fotografias e objetos deixados por pessoas que existiram no papel de um caso. É a partir daí que constróis a tua própria teoria.
Esta página explica o processo, mês a mês, e o porquê de tudo ser desenhado assim.
Três perguntas guiam cada caso
Todos os meses, é a partir destas três perguntas que a investigação começa. Só a carta final te diz se acertaste.
Do envelope à verdade, em sete momentos.
Cada edição segue sempre o mesmo ritual. Só o caso, as personagens e a verdade final é que mudam.
Escolhes o teu ritmo
Subscreves ao ritmo que preferires: um caso por mês ou dois. A partir daí és tu que esperas pelo próximo envelope, sem data marcada.
O envelope chega
Quando menos esperas, um novo caso aparece na tua caixa de correio. Sem avisos, sem notificações. Só o envelope, à tua espera.
Abres o envelope
As primeiras pistas revelam-se assim que o abres: uma carta, uma fotografia, um pequeno objeto. É o primeiro contacto com quem viveu a história.
Lês as cartas e conheces as personagens
Cada carta tem uma voz própria. Aos poucos, as personagens deixam de ser nomes e passam a ser pessoas com motivos, medos e segredos.
Examinas as fotografias e os objetos
Cada objeto conta uma parte da história que as cartas não dizem diretamente. É aqui que muitas teorias começam a ganhar forma.
Cruzas pistas e assumes a tua teoria
Ligas informação, descartas suspeitos e respondes às três perguntas: quem foi o culpado, qual o motivo e como foi cometido o crime. Ninguém te entrega as respostas. A conclusão é tua.
Abres a carta final
Só depois de chegares à tua conclusão abres a carta selada. É nela que descobres a verdade: a história real que inspirou o caso.
E depois? Muitos subscritores vão pesquisar mais sobre o caso real que inspirou a edição. É normal: quando a ficção se cruza com um acontecimento verdadeiro, a curiosidade não costuma ficar satisfeita com uma só carta.
Uma caixa de mistério comum. E a Unsolved Letter.
O que costumas encontrar
- Puzzles genéricos, iguais em qualquer edição
- Peças de plástico e réplicas de loja
- Uma história pretexto, só para justificar o jogo
- Um final que fecha o caso e mais nada
O que encontras aqui
- Pistas que nascem da própria narrativa, nunca artificiais
- Objetos com textura e memória, ligados ao caso
- Uma história que se sustenta sozinha, com ou sem "jogo"
- Uma carta final que revela um caso real por trás de tudo
Pronto para começares a investigar?
O teu primeiro caso pode chegar já este mês.
Ver planos de subscrição